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 Règles du camp

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Uriel Kirubu

Uriel Kirubu


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MessageSujet: Règles du camp   Règles du camp Icon_minitimeVen 20 Juin - 23:34

Quelques rappels de règles

1) Respecter les règles générales du forum
2) Ceci est un sous forum de RP, donc pas de message HRP. Les mp sont fait pour ça
3) L'arrivée de nouveau se fait dans un post RP avec un officier supérieur
4) RAPPEL POUR LES CREATIONS : une compétence de création d'ärm de niveau X permet de faire des ärm pour un total de X pm par semaine.

Exemple : création de ghost ärm niveau 3 permet de faire par semaine 3 arm de 10 pm OU 1 deux arm de 15 pm OU un arm de 30 pm OU etc... toute combinaisons qui donne au final 30 pm.

Pour les potions, il s'agit du même principe sauf que l'unité de base est de 20 pv. Un création de potion niveau 2 peut créer chaque semaine pour un total de 40 pv de soin. Il n'a comme choix *que* une potion de 40 pv OU deux potions de 20 pv.

On rappellera en outre que les ärms doivent être validé par un des MJ qui s'occupe de ca (kain, ralph ou shykio) avant d'être rajouté à la liste. Il existe toutefois des règles d'équilibrage de base dans le cas où il s'agit d'ärm basique.

De plus, seul les natür ärm peuvent être créé avec un élément différent du neutre (en l'occurence UNIQUEMENT celui du porteur)
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